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特效影院
9D影院

作为在7D电影的基础上发展起来的一种电影艺术表现形式,9D电影将视觉、听觉、嗅觉、触觉和动感完美地融为一体,观众在观看电影时,不仅可以“触摸”到电影中的物体,还能“遇到”刮风、下雨、雷电等场景,让人身临其境,妙趣横生。5D电影集多种高新技术大成,让观众最大限度模拟体验现实场景9D电影是极好的科普设施,让观众身历其境体验太空漫游的乐趣,到白垩纪与恐龙亲密接触,到海底世界畅游…… 比如,在观看9D电影时,如果影片内在播放下雨的场面,我们所做的环境特效便能让观众感到有雨淋在身上,电影中刮起了风,观众便同步感觉到有风吹来,电影中起了雾,观众也感觉到有雾在身边弥漫……

   由此可见,观众互动参与到电影中来是5D影院有别于以往电影的最大特点影中角色与观众进行的互动游戏,使观众具有置身于影片中的使命感与成就感,加之在观众与电影中角色互动的同时,还存在着观众之间互动游戏成绩的竞争,从而透发相当一部分观众重复观看同一电影的冲动与欲望。这正是5D影院所独有的魅力,也是其商业价值远高于其它影院之所在。

原理

依靠计算机数字建模建立一个3D场景,然后使用视觉特效渲染技术,将一个3D场景分成左眼画面和右眼画面,再将两个画面通过投影机投射到荧幕上,在投影机前放置偏振光片对投影机射出光进行光学处理,然后借助特殊的偏振光眼镜,将投影机的光进行分离,使得使用者左眼看到预设的左眼画面,右眼看到预设的右眼画面,从而呈现栩栩如生的光学影像。
在影片播放的同时,运用传感技术,通过特殊机械设计的液压底座或气压底座,模拟3D场景的视角转变,车辆的颠簸感,甚至人物的行动,从而形成第四个维度。
在人物运动的同时,特效同步软件将预设在影片中的场景信息提取出来,通过集成电路板,将数字信息转化成电信号,从而控制各种环境特效设备,以达到对影片环境效果(如刮风、下雨、下雪、闪电、烟雾、气味、摩擦感等)的模拟,进而形成第五个维度。


9D电影发展历程


1D电影就是早期的无声电影,这里的D与维数无关
2D电影加入声音,也就是平面影像
3D电影加入立体,是立体电影,你带上立体眼镜,就会出现立体效果
4D电影加入感觉,在3D的基础上加了一些特殊效果,比如电影里面出现了震动,座椅也会震动
●2007年 国内首个动感影院液压座椅诞生
●2008年 液压4D动感影院正式上市
5D电影加入互动,在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中
●2011年 电动5D动感影院正式上市
7D电影是动感之旅,声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验
●2013年 7D互动影院上市
9D电影是依靠计算机数字建模建立一个3D场景,然后使用视觉特效渲染技术,使眼前呈现栩栩如生的光学影像

影片制作
9D电影作为与传统电影截然不同的新兴观影方式,其颠覆性不只体现在特效系统(观影设备)中,影片也与传统2D/3D影片有很大不同。
首先,9D影片视角的选择。
9D影片为了提高观众的参与度、真实感和刺激感,一般设计为第一人称视角,这样才能更方便实现观众与电影的互动,达到9D体验的效果。当然,也有一些厂家,直接将市场上现有的3D影片作为9D影片片源,配上简单的动作文件后直接用于放映,这样虽然可以降低研发成本,可是却会影响观众体验,是一种得不偿失的做法。
其次,9D影片对放映设备的限制。
9D影片的研发制作是一个耗资巨大的过程,所以各个商家的9D影片资源都会进行加密,自家的9D影片只能在自家的9D影院设备上播放。所以说9D影片并不只包含影片,还有相应的动作文件,没有相应的动作,9D影片也就变成了普通的3D片源。
再者,9D影片对时间的设定。
市面上的5D影片一般在8-15分钟,相对于传统影片,显得很“不够看”。这主要是由几方面决定的:
1.5D影片研制耗资巨大,过长的影片长度容易让厂家入不敷出。
2.5D电影配有相应的座椅动作,观影时间会影响观众体验的感觉。
3.适当的影片长度,可以增加盈利空间,方便商家尽快回收成本。
最后,9D影片内容的选择。9D影片内容以科幻,探险,恐怖等内容为主,大多能带来刺激感或新鲜感,能够在较短的时间内给人留下深刻的印象,制造出良好的体验效果。




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